現在、私はbablyon.jsエンジンで作業しています。これまでにFOVは唯一の重要な問題です。babylonjsフリーカメラを使用してFOVを設定する
FOVは浅くてレンダリングの外観が悪くなることがあります。
は現在、私はこれは私が使用しているフォーマットで、付属のコントロールを主カメラとしてBABYLON.FreeCamera()
を使用しています:
var camera1 = new BABYLON.FreeCamera("camera", new BABYLON.Vector3(x,y), scene);
を私はいくつかの周りを見て、私の検索から行っている方法はあり指し示すように見えるが、私はそれを設定する実際の方法を見つけることができないようだ、誰かが私を助けることができればそれは大いに感謝される!
を処理されているグラフィックスの量により遅れる原因を開始し4の上に行くのを発見しましたか?私と同じような割り当てが働く。ところで、私は、最高のfov、それが表示されるより歪んだと思う – DPM