2017-11-23 14 views
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私はHoloLensとunity3dで2ヶ月以来働いています。私は現在、(キャンバス&パネルで構成された)メニューを使用しているアプリケーションで作業しています。しかし、メニューで何かを選択したいときは、カーソル(Holotoolkitのデフォルトカーソル)が自動的に消えます。私はそれを選択しているボタンの色を変更するようなオプションがあることを知っているが、私は個人的に私はカーソルが良い見つける。カーソルが常にサーフェスから独立しているかどうかを確認するにはどうすればよいですか。キャンバスにカーソルがありません

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があなたのコードを投稿します –

答えて

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編集:キャンバスとパネルがどのレイヤーにあるかをもう一度確認して、IgnoreRayCastレイヤーに入れられることもあります。これをUIレイヤーに変更することができ、正常に動作します。

HoloToolKitから別のカーソルを使用してみてください。それらのうちのいくつかは、UIを扱う際に少しバグが多い傾向があります。ランタイム中にバグを試してみて、シーンビューに入り、カーソルが見つかるかどうか、またはそれがレンダリングされていないかどうかを確認してください。

また、これが役立つかどうかはわかりませんが、EventSystemにコンポーネントHoloLens Input Moduleを追加することを忘れないでください。ほとんどの人はこのことを知らないのです。ここで

はUIを使用して上のUnityからいくつかのガイドラインとHoloLens

https://forum.unity.com/threads/unity-ui-on-the-hololens.394629/

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あなたの質問に間違いがあるかもしれませんが、問題がUnity Editorにある場合は、Player設定のデフォルトのCursorがNoneに設定されていることを確認してください。 *コメントを残すほどの評判はありませんでした。

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