私はネイティブC/C++でOpenGLベースのアプリケーションを作成しています。NDKを使用してリンクされた(コピーされていない)ファイルをコンパイルする
ネイティブファイルを単一の場所に配置し、プロジェクトにのみリンクしたい(XCode/Eclipseで編集したときに、もう1つのプロジェクトにはすでに更新されたファイルがあります)。しかし、実際にはJNIフォルダにないファイルをビルドするためにndk-buildを入手する方法はわかりません。シンボリックリンク(OSXで)はこのトリックをしませんでした。
私は
make: *** No rule to make target `/Developer/SDKs/android-ndk-r7b/build/core/myfile.cpp', needed by `obj/local/armeabi/objs/glHelloArrow/myfile.o'. Stop.
任意のアイデアを得続けますか?