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私のプロジェクトの.mファイルを自分のアプリケーションにコンパイルし、コンパイルされていない.mファイルをアプリケーションのリソースにコピーします。私は "Compile Sources"と "Copy Bundle Resources"ビルドフェーズの両方にファイルを追加しようとしましたが、元の.mではなくアプリケーションバンドルに.oファイルが作成されました。Xcodeソースファイルをコンパイルして、コンパイルされていないソースをリソースにコピーします。
どうすればこの問題を解決できますか?