先週私はゲームのバックグラウンドとして実行するためにtmxマップ形式を使用するandengineを使用しました。 しかし、とエンジンはかなり理解しやすい複雑です。 エンジンがなくてもそれができるかどうか疑問に思っています。アンドロイドゲームでTMXマップを使用する方法
私のために少し時間を割いてください、これで私を助けてください ありがとう!
先週私はゲームのバックグラウンドとして実行するためにtmxマップ形式を使用するandengineを使用しました。 しかし、とエンジンはかなり理解しやすい複雑です。 エンジンがなくてもそれができるかどうか疑問に思っています。アンドロイドゲームでTMXマップを使用する方法
私のために少し時間を割いてください、これで私を助けてください ありがとう!
ゲーム開発では、とのゲームエンジンを使い、AndEngineは非常に優れている方がよいでしょう。 を実装すると、を自分で実装するといくつかの頭痛を引き起こすので、時間を割いてそのエンジンの使い方を学び、チュートリアルに従ってください。
とにかく、TMXは読みやすいXML形式なので、ドキュメントを読み、XML解析、base64デコードを使用すると、TMXからのデータが得られます。次に、描画するために背景描画エンジンを実装する必要があります。
Axarydaxに記載されているように、Andengineを使用します。ここ
あなたはまた、タイルのすべてのandengine exapmlesを見ることができますアンドロイド
http://code.google.com/p/gcgame/
でTMXマップの一例である
をマップ