私のLib-GDXゲームがロードされたことをJavascriptでどのように知ることができますか?私はそれが読み込まれる前にhtmlのものを表示したいと思います。これは、読み込み画面に数秒かかるためです。Lib-GDX HTMLが読み込まれたときを知る方法?
これは可能ですか?
私のLib-GDXゲームがロードされたことをJavascriptでどのように知ることができますか?私はそれが読み込まれる前にhtmlのものを表示したいと思います。これは、読み込み画面に数秒かかるためです。Lib-GDX HTMLが読み込まれたときを知る方法?
これは可能ですか?
で
var node = document.getElementById('embed-html'),
htmlContent = node.innerHTML,
if(htmlContent.includes("canvas"){
//it is now loaded
}
実行これはおそらく、HtmlLauncherでクリーンアップを行い、実行可能を投稿できます。ランナブルは、メインループ内で、すなわちプリロードが行われた後にのみ処理されるべきである。また
、あなたはindex.htmlの中で平野JSでこれを行うにしたい場合は、ああ、それはそれを行うには興味深く、おそらくより良い方法であるID embed-html
私はそれを理解しました。
embed-html
div
のcanvas
を確認するだけです。 setTimeout()
を持つ要素にDOM変更リスナーを追加します。私はあなたの答えを受け入れ、私のままにします。 – Ajay