私はこれまで私の人生でもっと混乱していないと思います。私はLibGDXゲームでちょっとジングルがあり、プレイヤーが死んだときにプレイされます。 AndroidStudioのエミュレータでうまく動作しますが、携帯電話に接続してアプリを実行しようとすると、そのファイルの依存関係を読み込めないというアプリがクラッシュします。あなたはそれをテストしたい場合はここでLibGDX AssetManagerはエミュレータで.wavファイルを読み込みますが、モバイルデバイスでは読み込まれません。
はファイルです:https://www.mediafire.com/?nz9yct6i3wzn48b
私は
manager.load("failed.wav", Music.class);
'AssetManager'に' Sound'や 'Music'としてどのように読み込んでいるのか、コードを表示してください。 – Aryan
音楽として。私は投稿に追加のコードを追加しました – vladutelu