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私は過去3日間iOS上で自分のビルドを無駄にしようとしていました。私はこの問題の研究のトンで読んだすべてを試して、まだ何も今私はあなたが助けることができるかどうかあなたに頼んでいます。これはUnity3Dを介して構築されていますロード時にXcodeプロジェクトがクラッシュする
私の開発者はすべてiOSをパリで休暇中にしていますので、この問題の内部サポートもありません。
アプリは、デバイスを構築して装着するとクラッシュします。これはエラーログです。
2016-11-15 16:38:15.395 digital[639:115676] -> registered mono modules 0x1013cac00
-> applicationDidFinishLaunching()
-> applicationDidBecomeActive()
GfxDevice: creating device client; threaded=1
Init: screen size 2048x1536
Initializing Metal device caps: Apple A7 GPU
Initialize engine version: 5.4.2f2 (b7e030c65c9b)
OnLevelWasLoaded was found on DOTweenComponent
This message has been deprecated and will be removed in a later version of Unity.
Add a delegate to SceneManager.sceneLoaded instead to get notifications after scene loading has completed
(Filename: Line: 375)
The referenced script on this Behaviour (Game Object '1x4(Clone)') is missing!
(Filename: Line: 1656)
The referenced script on this Behaviour (Game Object 'OneByThree') is missing!
(Filename: Line: 1656)
The referenced script on this Behaviour (Game Object 'BokehController') is missing!
(Filename: Line: 1656)
The referenced script on this Behaviour (Game Object 'BokehField') is missing!
(Filename: Line: 1656)
The referenced script on this Behaviour (Game Object 'BokehField') is missing!
(Filename: Line: 1656)
The referenced script on this Behaviour (Game Object 'BokehField') is missing!
(Filename: Line: 1656)
The referenced script on this Behaviour (Game Object 'BokehField') is missing!
(Filename: Line: 1656)
The referenced script on this Behaviour (Game Object 'New PAParticleField') is missing!
(Filename: Line: 1656)
The referenced script on this Behaviour (Game Object 'New PAParticleField') is missing!
(Filename: Line: 1656)
The referenced script on this Behaviour (Game Object 'BokehController') is missing!
(Filename: Line: 1656)
UnloadTime: 44.684330 ms
2016-11-15 16:38:25.911 digital[639:115676] -[NSTaggedPointerString al_containsSubstring:]: unrecognized selector sent to instance 0xa0045564954414e6
2016-11-15 16:38:25.918 digital[639:115676] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[NSTaggedPointerString al_containsSubstring:]: unrecognized selector sent to instance 0xa0045564954414e6'
*** First throw call stack:
(0x182e1adb0 0x18247ff80 0x182e21c4c 0x182e1ebec 0x182d1cc5c 0x101213048 0x101210f40 0x10120fd5c 0x10120fae4 0x10008f458 0x1008aacf8 0x1011d418c 0x100a9e53c 0x100a9e90c 0x100a91c8c 0x100a939ec 0x100a93ce0 0x100a93958 0x100ab9b94 0x100ab9ab4 0x100ab9a48 0x100a9dc64 0x100a9dcb0 0x100a9d830 0x100a9d8f4 0x100a9d620 0x100a99660 0x100a99a68 0x1009906d4 0x100a56d2c 0x100cef1e0 0x100086960 0x1837e2658 0x182dd1794 0x182dd1438 0x182dceb4c 0x182cf8c50 0x1845e0088 0x187fda088 0x100072fac 0x1828968b8)
libc++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type NSException
(lldb)
そして、ここでのXcode
それは、参照されているスクリプトが見つからないと言います。それを確認します。また、イメージはSIGABRTと言っています。そのエラーがなぜ発生するか検索してください。まず、すべての店舗、ボタン、ラベルなどが適切に接続されているかどうかを確認します。 –
これは問題です: "[NSTaggedPointerString al_containsSubstring:]:インスタンスに送信された認識できないセレクタ"。つまり、al_containsSubstringというメソッドがNSTaggedPointerStringクラスのインスタンスで呼び出されていますが、そのクラスにはその名前のメソッドがありません。 – Gruntcakes
返事ありがとう、ヤッシュTamakuwalaすべてのボタンなどが私が信じている必要がありますので、ゲームは団結してパッケージ化されています。参照されたスクリプトに関しては、私は今それを行うでしょう、以前のビルドには影響しなかったので、それが重要であるとは決して考えませんでした。 @Essenceofchickens はこの説明をありがとうませんが、私はそれが私に語ったのXcode内でこのクラスを検索しようとすると、自分で何も結果をそれのために:?(それともあなたはそれが問題になる可能性があると思います –