この素晴らしいサイトにちょうど参加しました... Iveは最近、C#でXNAで作業していました。java JOGLなどのリソース
私はJavaに興味があり、javaのための同様のライブラリを作ろうとしていました。
問題が発生したときに、その上に標準の3Dレンダラーが存在しないようです。
アイブ氏はJOGLのことを聞いたが、(プロジェクト非アクティブ)を中止しているように見えた、と私はとにかくハイレベルをprefet、
は、その後、私は jMonkeyを見て、3Dエスプレッソが、両方はあまり効率的で、あまりきれいその後、DirectXのように見えました。JavaFXは、リッチインターネットコンテンツのためにそのことを言っていませんでした。
私の質問は、これらのうちどれが最適であるかです。 OpenGLとDirectXの技術的な違いは、jMonkeyと共同です。 Actuallh効果的ですか?そして、もしそうでなければ、JavaのXNAに似たフレームワークがありますか? 私はちょうどあなたにいくつかの名前をつけて、正しい方向に私を指します。これは、1ウェイの.NET xDの後に少し混乱してしまいました。
また、これは私の最初の投稿ですので、私が間違ったことを修正してください。
ええ、jogampリンクありがとう!私はそれが私の主な問題だった低レベルだと気づいて、そこに他の選択肢はありますか? (ちょっと私が何かを見逃していないことを確認して) –