2016-04-18 15 views
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OpenGLで新しくなった。私はちょうどLWJGLをインストールし、Eclipseにユーザライブラリを作成しました。それは私のプロジェクトにリンクされていますが、Eclipseが必要としないのは、必要なクラスを自動的にインポートすることです。それを動作させる方法はありますか?毎回GL30.glMethodName()と書くのは好きではなく、import static org.lwjgl.opengl.GL30.*(これは悪い習慣です)のような静的インポートをしたくないです。EclipseでOpenGLのインポートを自動的に追加する

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'gl.glMehodName()' – elect

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私はこれをしなかったが、私は学生ですし、私の教授は私たちがこれを使用する必要はありません。 : – Marco

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あなたはあなたが言及したもの以外の選択肢を持っているとは思わない – elect

答えて

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  1. Window -> Preferencesで環境設定ウィンドウを開きます。
  2. Java -> Editor -> Content Assist -> Favoritesにアクセスしてください。
  3. New Type...をクリックします。
  4. org.lwjgl.opengl.GL11と入力します。
  5. GL **クラスごとに手順3と4を実行します。
  6. あなたが今glGenVertexArrays();のようなものを入力し、それの上にマウスを置くと、オプションAdd static import for 'GL30.glGenVertexArrays'があります。それを選択してインポートを追加します。
  7. また、あなたは今glGenVertexのようなものを入力し、利用可能な方法のポップアップメニューを取得するためにCtrl+Spaceを押すことができます。そのうちの1つを選択すると、インポートが自動的に追加されます。
あなたが書く必要がJOGLを見て、撮りたいかもしれ
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