2016-04-01 16 views
0

Unity用の独自のスカイボックスの作成方法に関する簡単な/最新のチュートリアルを見つけるのに苦労しています。スカイボックスを漫画的/ベクトルベースにしたいので、私はAdobe Illustratorで作成したいと思っています。ユニティ用カスタムスカイボックスの作成

どうすればよいですか?誰でも私をチュートリアルに導くことができますか?また、Skyboxを生成する画像をアップロードするためのプログラムはありますか?

ありがとうございます!

+0

なぜあなたはドコジダシを見つけようと "苦労した"のですか?それはUnity文書の中にあります。 – Fattie

答えて

1

新しい「Skybox/6 Sided」マテリアルを作成し、その代わりにデフォルトのスカイボックスマテリアルを作成することができます。これは同じ原理です。正面、背面、上、下、左、右の各辺に対応する6つの画像を含む立方体です。

0

スカイボックスオブジェクト(若いパダン)を使用するには、キューマップを生成する必要があります。 ユニティマニュアルから: http://docs.unity3d.com/Manual/class-Cubemap.html

キューブマップは、環境上の反射を表す6つの正方形のテクスチャの集合です。 6つの四角形は、オブジェクトを囲む想像上の立方体の面を形成する。各面はワールド軸の方向に沿ったビュー(上、下、左、右、前と後)を表します。

キューブマップは、オブジェクトの反射または「周囲」をキャプチャするためによく使用されます。例えばスカイボックスや環境反射はキューブマップを使用することが多い。