私は、DLLのコンパイル解除が潜在的なハッカーに読みやすいソースコードへのアクセスを与えないように、Unity3Dビルドでコンパイルされたコードを暗号化することができるかどうかを知りたいと思います。Unity3Dビルドコード暗号化
Cosmoreは
私の質問は、誰もが行っているされ、これを「(libmono.so)のアセンブリのdllを暗号化し、モノローダーを変更」が
することが可能です。このpostで指摘しました?もしそうなら、どうですか? Windows、Mac、Linuxのビルドでこれを行うことはできますか?
これができない場合は、別の方法がありますか?
これに関するアップデートはありますか?私は統一ゲームがこれをやっているので可能であることを知っていますが、私もこれを知りたいと思います。 – Bot