私は多くのアニメーションを必要とするアプリケーション(ゲームアプリケーションではない)のプロジェクトを開始しようとしています。たとえば、画面上でアニメートする多くの円グラフや棒グラフ。CoreAnimation&Cocos2D - どちらを使うべきですか?
私はcocos2dを使用しても、私はまだUITableView、UIButton、UISegmentedControlなどのUI要素を使用できますか? Cocos2dを通常のiOS UI要素と同じビューで組み合わせることはできますか?
単純なアニメーションを作成するのに適しているのはどちらですか?
ゲーム以外のプロジェクトでそれぞれを使用するメリットとデメリットは何ですか?
ここでは、CorePlotの例ではなく、Cocos2dとCore Animationの統合について質問しています。 – Nirav