新しいcocos2d 1.01をダウンロードしました。新しいiphone/iPadプロジェクトを作成しようとしています。私は/ Developer/Library/Xcode/Project Templates/Applicationに行き、Window-Basedアプリケーションのコピーを作るためにオンラインで読んでいました。ウィンドウベースのアプリケーション:どちらですか?
問題は、オンラインチュートリアルが書かれているので、ウィンドウベースのiPad、ウィンドウベースのiPhone、およびそのフォルダ内のウィンドウベースのユニバーサルフォルダを含む合計6つのオプションがあります。もし私がiPhoneの& iPadゲームを開発しようとしているのであれば、cocos2dとXcodeを使ってStore上で普遍的なアプリケーションとして使えるでしょう。どのようなオプションをコピーしてデスクトップに貼り付けるべきですか?そしてcocos2dファイルをコピーしてください。
私はこれを探して試してみましたが、すべての答えは、古い(cocos2d 0.72など、いくつかのように古い!)
install_templates.shファイルをクリックして実行しましたが、install-templates.shファイルが開きました。コードは主に赤で、私はそれがそれを読むことに問題があると思っています。 私はcocos2d-iphone-1.01フォルダを/ Developer/Libraryフォルダに置きました。 フォルダを別の場所に配置する必要がありますか? – GPP
@GPPエディタでファイルを表示しているため、テキストの一部が赤色になっている可能性があります。ターミナルからスクリプトを実行すると、テンプレートが配置されます。私はスクリプトを実行する以外はテンプレートフォルダに触れていません。 「README.md」ファイル を見て、スクリプトの実行方法を説明します。 – ccscanf