Xcodeにインポートしようとしている.daeファイルがあります。インポートを実行すると、オブジェクトのZ軸が上を指し、Y軸が下を指します。実際にはその逆でなければなりません。誰も私にこの問題を解決する方法を教えてもらえますか?.daeファイルをXコードにインポートすると、Z軸が上に表示されます。
下の図は、z軸がどのように上を向いているかを示しています。
おかげ アビシェーク
Xcodeにインポートしようとしている.daeファイルがあります。インポートを実行すると、オブジェクトのZ軸が上を指し、Y軸が下を指します。実際にはその逆でなければなりません。誰も私にこの問題を解決する方法を教えてもらえますか?.daeファイルをXコードにインポートすると、Z軸が上に表示されます。
下の図は、z軸がどのように上を向いているかを示しています。
おかげ アビシェーク
これは単なる互換性の問題です。モデリングソフトウェアによってエクスポートされるモデルは、通常、サイズまたは位置の問題があります。
シーンエディタで設定できます。
そして下の画像は、カメラビューを変更する方法を示しています。
あなたの応答のためのおかげで、Xcodeで、Y軸は、トップダウンとz軸に直面しなければなりません。しかし、ここではその逆です。オブジェクトを置くと、逆さまになります。これは、Y軸が下になるために起こります。 – Abhishek
パースペクティブを変更できない? – iPeter
は、パースペクティブ変更イメージを上下逆に変更します。 – Abhishek