2012-05-02 4 views
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無限のセルグリッドの世界地図のような無限のボードを描きたい。ユーザーはそれをスクロールすることができますが、データはメモリに保存されます。私。私は彼らが画面に表示され、非表示にそれらを削除するときに、セルを設定します。AbsoluteLayoutが推奨されない場合、無限の2Dボード/マップを描画する方法は?

Androidでこれを実装する方法は?

javascriptとjavaでは、クリッピングのない2つのネストされた絶対ペインまたはdivを使用します。

答えて

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RelativeLayoutでは、ビューの左と上のマージンをx座標とy座標のように変更することで同じことができます。

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いくつかのサンプルをポイントできますか?または、非常に単純化されたコードを提供しますか? –

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最善の方法は、ViewサブクラスのonDraw(キャンバスキャンバス)メソッドをオーバーライドして、表示する領域をペイントすることです。あなたのゲームキャラクターを中央に置き、invalidate()を使ってViewを再描画します。

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地図をスムーズに動かしたい。それはキャンバスの描画でうまくいくのでしょうか? –

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ビューを右、左、上または下にドラッグ(またはスクロール)できるようにするには、onScroll()イベントリスナーをオーバーライドし、新しいXおよびYに基づいてキャンバスを再描画します(ビューオブジェクトでinvalidateを呼び出します)。 –

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はい、しかしそれは十分に速く働くでしょうか? –

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