私は現在、alsa API(libasound)を使って開発することを学んでいます。 私のUSBサウンドカードにPCMサウンドを送りたい。libasoundでUSBサウンドカードでサウンドを再生できません。 (C++)
私はこのコードを実行します。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <alsa/asoundlib.h>
#include "helloPi.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
int i;
int err;
snd_pcm_t *playback_handle;
snd_pcm_hw_params_t *hw_params;
if ((err = snd_pcm_open(&playback_handle, "hw:1,0", SND_PCM_STREAM_PLAYBACK,
0)) < 0) {
fprintf(stderr, "cannot open audio device %s (%s)\n", argv[1],
snd_strerror(err));
exit(1);
}
if ((err = snd_pcm_hw_params_malloc(&hw_params)) < 0) {
fprintf(stderr, "cannot allocate hardware parameter structure (%s)\n",
snd_strerror(err));
exit(1);
}
if ((err = snd_pcm_hw_params_any(playback_handle, hw_params)) < 0){
fprintf(stderr, "cannot initialize hardware parameter structure (%s)\n",
snd_strerror(err));
exit(1);
}
if ((err = snd_pcm_hw_params_set_access(playback_handle, hw_params,
SND_PCM_ACCESS_RW_INTERLEAVED)) < 0) {
fprintf(stderr, "cannot set access type (%s)\n", snd_strerror(err));
exit(1);
}
if ((err = snd_pcm_hw_params_set_format(playback_handle, hw_params,
SND_PCM_FORMAT_S16_LE)) < 0) {
fprintf(stderr, "cannot set sample format (%s)\n", snd_strerror(err));
exit(1);
}
unsigned int freq = 44100;
if ((err = snd_pcm_hw_params_set_rate_near(playback_handle, hw_params,
&freq, 0)) < 0) {
fprintf(stderr, "cannot set sample rate (%s)\n", snd_strerror(err));
exit(1);
}
if ((err = snd_pcm_hw_params_set_channels(playback_handle, hw_params, 2))
< 0) {
fprintf(stderr, "cannot set channel count (%s)\n", snd_strerror(err));
exit(1);
}
if ((err = snd_pcm_hw_params(playback_handle, hw_params)) < 0) {
fprintf(stderr, "cannot set parameters (%s)\n", snd_strerror(err));
exit(1);
}
snd_pcm_hw_params_free(hw_params);
if ((err = snd_pcm_prepare(playback_handle)) < 0) {
fprintf(stderr, "cannot prepare audio interface for use (%s)\n",
snd_strerror(err));
exit(1);
}
for (i = 0; i < 100; ++i) {
if ((err = snd_pcm_writei(playback_handle, buf, 2048)) < 0) {
fprintf(stderr, "write to audio interface failed (%s)\n",
snd_strerror(err));
exit(1);
}
}
snd_pcm_close(playback_handle);
exit(0);
}
注意: BUF は音波を含むHelloPi.hで宣言された配列です。
私はsnd_pcm_open使用する場合(& playback_handle、 "HW:1,0"、SND_PCM_STREAM_PLAYBACKを、0)HWと:0,0、私のラップトップの内部サウンドカードが搭載された作業罰金です。しかし、hw:1,を使用してusbサウンドカードを使用すると、何も起こりません(エラーでさえも!)。
私はターミナルで実行する場合:
aplay -l
私は次のような結果があります。
carte 0: PCH [HDA Intel PCH], périphérique 0: ALC283 Analog [ALC283 Analog]
Sous-périphériques: 1/1
Sous-périphérique #0: subdevice #0
carte 0: PCH [HDA Intel PCH], périphérique 3: HDMI 0 [HDMI 0]
Sous-périphériques: 1/1
Sous-périphérique #0: subdevice #0
carte 1: Set [C-Media USB Headphone Set], périphérique 0: USB Audio [USB Audio]
Sous-périphériques: 1/1
Sous-périphérique #0: subdevice #0
こんにちは
を私がして音しているので、USBカードがOKであることを知っています:
speaker-test -Dhw:1,0 -c2 -twav
私のコードがhw:1,0 ...
の音を出すノートである理由は分かりませんでした。 ありがとう、
Maxime。
"Nothing"?何が起こりますか?それはどのくらいかかりますか? –
サウンドカードからサウンドが消えません。 snd_pcm_hw_params()は即座に実行されます。内蔵のサウンドカードではそうではありません。 – Max