SFMLを使用して.wavサウンドファイルを再生する単純なC++プログラムがあります。それは次のようになります。SFMLはサウンドを再生しませんが、エラーはありません
#include <SFML/Audio.hpp>
#include <iostream>
int main()
{
sf::SoundBuffer buffer;
if (!buffer.loadFromFile("beep-01a.wav"))
return -1;
sf::Sound sound;
sound.setBuffer(buffer);
sound.play();
std::cout << "Hello World" << std::endl;
return 0;
}
私はパッケージとしてapt-getをとSFMLをインストールしたUbuntuの16.04 LTS上でそれを実行して
$ g++ -c main.cpp
$ g++ main.o -o sfml-app -lsfml-audio
$ ./sfml-app
でそれをコンパイルしています。 ./sfml-appを実行すると "Hello World"が出力されますが、何も聞こえません。音量を上げ、コンピュータを再起動したり、ヘッドホンを入れたりしてみました。サウンドファイルをダブルクリックして再生すると、ビープ音が鳴ります。あなたの助け
ありがとう、これはすぐに働いた – YpsilonZett