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私は画面の上部に沿ってボールのためにするCGPointを作成しようとするには、次のコードを使用しています:ボールは常に(0、y)に配置され、私がなぜわからないよさがなぜこの位置は常に同じX値を返しますか?
func randomBallPosition() -> CGPoint {
let random = CGFloat((arc4random_uniform(8) + 1)/10)
let randomX = CGFloat(self.frame.size.width * random)
let staticY = CGFloat(self.frame.size.height * 0.95)
return CGPoint(x: randomX, y: staticY)
}
。
が、これは働いていた、ありがとう! (: – dulongj