2016-03-29 14 views
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getPosition()関数を使用して、現在のy位置を取得しようとしました。 Sprite-> getPosition()。y しかし、動作しません..常に0しか返しません。 0 この関数が機能しない場合、スプライトの現在のy位置を取得するにはどうすればよいですか?なぜgetPosition()。yは、常にcocos2d-xの値0を返しますか?

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私は以下のリンクで提示されたソリューションを試しましたが、使用されていませんでした。http://stackoverflow.com/questions/24730270/cocos-2dx-getposition-always-returns-initial-position-instead-of-current -pos –

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コードを投稿.. http://stackoverflow.com/help/mcve – Zen

答えて

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まず、Spriteの位置Yが0でないことを確認してください。 getPosition()。yが0の場合は、コードを表示してください。

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