私のアプリの小さな部分には、人々が画面上に描画して簡単なメモを取ることができるビューが含まれています。現在、タッチポイントを配列に保存してdrawRectにドットを接続することで、これを行います。私はこれがこれを行うための最良の方法ではないことを知っているが、これは私のアプリのほんの一部です。大きな配列ではなくタッチイベントから描画をコミットします
問題は、しばらくするとタッチポイントの配列がかなり大きくなり、パフォーマンスが低下するということです。
誰かが巨大なconnect-the-dotのゲームではなく、これを行うより良い方法を提案することができますか?私は各タッチで終わったと思うEndeedイベントは、私はどういうわけか、そのタッチ中に描画されたものを別の図面にコミットしてから、アレイをクリアする必要がありますが、どうしたらよいか分かりません。