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私は、各マルチキャストグループが自分のサーバー上の特定のインターフェイスに接続する必要があるデュアルマルチキャストセットアップを持っています。boost :: asioが間違ったインターフェイスに接続する
#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>
namespace ip = boost::asio::ip;
using ip::udp;
boost::asio::io_service io;
struct Connection {
int32_t timeout = 5000;
udp::socket sock {io};
ip::address addr;
bool Connect(std::string const& localAddr, std::string const& addrStr, int port, boost::system::error_code& ec) {
// Multicast socket
udp::endpoint local(ip::address::from_string(localAddr), port); // leaving host/port unbound doesn't seem to help
std::cout << "Using local " << local << "\n";
addr = ip::address::from_string(addrStr);
udp::endpoint multicastEndpoint(addr, port);
sock.open(multicastEndpoint.protocol());
// The commented flags don't seem to have any effect on the findings
//sock.set_option(ip::multicast::enable_loopback());
sock.bind(local, ec);
sock.set_option(ip::multicast::join_group(addr.to_v4()));
sock.set_option(udp::socket::reuse_address(true));
//setsockopt(sock.native(), SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (const char *)&timeout, sizeof(timeout));
return ec? false : true;
}
};
struct ConnectionPair {
Connection a, b;
bool Connect(std::string const& addrStrA, int portA, std::string const& addrStrB, int portB, boost::system::error_code& ec) {
// Example adresses; Replace with your local adapter addresses
return a.Connect("172.17.0.1", addrStrA, portA, ec)
&& b.Connect("192.168.195.62", addrStrB, portB, ec);
}
};
int main() {
try {
ConnectionPair pair;
boost::system::error_code ec;
// all hosts multicast groups
if (pair.Connect("224.0.0.251", 5656, "224.0.0.1", 5657, ec)) {
std::cout << "Both connected... ";
boost::asio::deadline_timer dlt(io, boost::posix_time::seconds(5));
dlt.wait();
} else {
std::cout << "Connection error: " << ec.message() << "\n";
}
} catch(std::exception const& e) {
std::cout << "Exception: '" << e.what() << "'\n";
}
std::cout << "Bye\n";
}
接続するためにこれを使用する際の問題は、ソケットAはデータを取得していないされています。 netsh interface ip show join
を使用すると、両方のマルチキャストグループがそれぞれ代わりにlocalAddrB
に対応するインターフェイスで結合されていることが示されます。
mdump
を使用してマルチキャストグループに参加する場合、それぞれが適切な場所に接続してデータを受信しています。
私のコードでどこが間違っているのか分かりません。
あなたがhttp://stackoverflow.com/questions/10692956/what-does-it-mean-to-bind-a-multicast-udp-socketを見たことがありますか?これらすべての答えは、このようには機能しないと言えるでしょう。率直に言って、[§2.4Receiving Multicast Datagrams](http://www.tldp.org/HOWTO/Multicast-HOWTO-2.html#ss2.4)を読んでいても私はあなたに同意します。そして、私はそれが動作していないことを確認することもできます - 少なくともブースト1.62を使用して確認することができます – sehe
Boost 1.64との違いはありません – sehe
@sehe特定のマルチキャストを特定のローカルインターフェイスで受信させるにはどうすればよいですか?これは明らかにmdumpが実行するので可能です。 –