2011-04-13 6 views
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私たちはiOSゲームをリリースしています。私たちは、プロモーションマテリアルを記録するという問題に取り組んでいます。iOS加速度計の映像を録画

現在、デバイス上のアプリケーションを使用して、加速度計データをシミュレータに送信しています。しかし、デバイスは、OpenGLをシミュレータよりもはるかに高速に、特に第4世代のデバイスに比べて多くレンダリングします。スクリーンキャストアプリケーションとネットワーク遅延によって生成されたパフォーマンスヒットと組み合わせると、ビデオは非常にぎくしゃくして、デバイス上のエクスペリエンスを代表しません。

OpenGL ESを使用した加速度計ゲームのゲームプレイを録画するにはどうしますか?

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JailBrokenデバイスの場合、かなり高いFPS画面録画アプリケーションが存在します。 – Blender

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@Blender、名前を付けることはできますか? –

答えて

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ビデオカメラを使用します。

いいえ、私は面倒ではありません。加速度計ゲームは、デバイス自体がどのように傾いているかを見ることができない場合、しばしば非常に混乱します。

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ビデオカメラを使用して画面の視認性を高める方法について特別なアドバイスはありますか?それが傾いていると、見るのが難しいです。私はまた、主に、フレームレートを含むがこれに限定されない全ビデオ品質について心配しています。 –

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例として[このビデオ](http://www.youtube.com/watch?v=dYeHyxuhfEI)をご覧ください。 –

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これも現在検討中です。また、加速度計のイベントをシミュレータに送るようにaccelerometer simulatorを設定しましたが、イベントの頻度が非常に遅い(私の経験では5hzのようなものです)、コントロールが不安定に見えます。私は最良の選択肢(あなたがiPad 2を持っている場合)は、弾丸を噛んでHDMI adapterと、this oneのようなHDMIキャプチャデバイスを取得することだと思う。

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私たちがやってしまっていること

  1. ビデオを録画
  2. 、シミュレータでゲームを実行している
  3. 、スピードの1/5に(1/5)ゲームを減速され、
  4. 5倍
  5. たビデオをスピードアップ

結果はOKになります。Zombie Ball trailer

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