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Androidアプリケーションで実際にアニメーションが1秒間に何回目に何回レンダリングされるかをベンチマークするのは本当にクールです。それを行う方法はありますか?アンドロイドでアニメーションのfpsをベンチマークする方法は?
ie。私はアニメーションを250msの期間にわたって実行するように設定できますが、私はそれが客観的にどれほど滑らかであるかをベンチマークしたいと思います。
Androidアプリケーションで実際にアニメーションが1秒間に何回目に何回レンダリングされるかをベンチマークするのは本当にクールです。それを行う方法はありますか?アンドロイドでアニメーションのfpsをベンチマークする方法は?
ie。私はアニメーションを250msの期間にわたって実行するように設定できますが、私はそれが客観的にどれほど滑らかであるかをベンチマークしたいと思います。
あなたはゲームループを実行している場合は、次のように、あなたはフレームレートを計算することができます。
フレームレートをLoopTimeは、それが更新呼び出しを実行して、コールを描画するのにかかる時間である= 1000/LoopTime
。
### > [ゲームで1秒あたりのフレーム数を計算する](http://stackoverflow.com/questions/87304/calculating-frames-per-second-in-a-game) –