メッセージサンプルアプリケーション(https://github.com/firebase/quickstart-unity/tree/master/messaging/testapp)をチェックアウトし、Androidプラットフォーム用にビルドしてみます。スクリプトのバックエンドオプションMono2x、すべてがデバイス上でOK取り組んでいるが、オプションIL2CPPで、Firebaseのエラーを以下のアンドロイドlogcatショーは、メソッドを初期化していると:IL2CPPを使用したFirebase Unity3D Androidビルド:libApp.so、エラー:ライブラリを読み込めません。
11-14 10:31:17.233: E/Unity(5088): Couldn't open /data/app-lib/com.firebase.testfcm-1/libApp.so, error: Cannot load library:
11-14 10:31:17.233: E/Unity(5088): System.Threading.Tasks.<Post>c__AnonStorey0:<>m__0(Object)
11-14 10:31:17.233: E/Unity(5088): [ line 125]
11-14 10:31:17.233: E/Unity(5088): (Filename: Line: 125)
11-14 10:31:17.253: I/Unity(5088): DllNotFoundException: Unable to load DLL 'App': The specified module could not be found.
11-14 10:31:17.253: I/Unity(5088): at Firebase.AppUtilPINVOKE+SWIGExceptionHelper.SWIGRegisterExceptionCallbacks_AppUtil (Firebase.ExceptionDelegate applicationDelegate, Firebase.ExceptionDelegate arithmeticDelegate, Firebase.ExceptionDelegate divideByZeroDelegate, Firebase.ExceptionDelegate indexOutOfRangeDelegate, Firebase.ExceptionDelegate invalidCastDelegate, Firebase.ExceptionDelegate invalidOperationDelegate, Firebase.ExceptionDelegate ioDelegate, Firebase.ExceptionDelegate nullReferenceDelegate, Firebase.ExceptionDelegate outOfMemoryDelegate, Firebase.ExceptionDelegate overflowDelegate, Firebase.ExceptionDelegate systemExceptionDelegate) [0x00000] in <filename unknown>:0
11-14 10:31:17.253: I/Unity(5088): at Firebase.AppUtilPINVOKE+SWIGExceptionHelper..cctor() [0x00000] in <filename unknown>:0
11-14 10:31:17.253: I/Unity(5088): at System.Collections.Generic.Dictionary`2+Transform`1[TKey,TValue,TRet].EndInvoke (IAsyncResult result) [0x00000] in <filename unknown>:0
11-14 10:31:17.253: I/Unity(5088): at System.Threading.Tasks.TaskScheduler+<
誰もが同じ問題を抱えていますか?
ありがとうございます。