2017-01-10 10 views
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への外部プロパティマップを添付:私は同じことを行うと「外部のプロパティ」を使用して証明したい場合は内部プロパティとしてグラフに辺の重みを追加するためにまっすぐ進むグラフ

void InternalProperties() 
{ 
    std::cout << "InternalProperties()" << std::endl; 

    // Graph with internal edge weights 
    using EdgeWeightProperty = boost::property<boost::edge_weight_t, double>; // <tag, type> 

    using GraphWithInternalEdgeWeightsType = boost::adjacency_list<boost::setS, // out edge container 
                    boost::vecS, // vertex container 
                    boost::undirectedS, // directed or undirected 
                    boost::no_property, // vertex properites 
                    EdgeWeightProperty> // edge properties 
                    ; 

    // Create a graph object 
    GraphWithInternalEdgeWeightsType g(3); 

    // add two edges with edge weights 
    EdgeWeightProperty e1 = 5; 
    add_edge(0, 1, e1, g); 

    EdgeWeightProperty e2 = 3; 
    add_edge(1, 2, e2, g); 

    boost::property_map<GraphWithInternalEdgeWeightsType, boost::edge_weight_t>::type edgeWeightMap = get(boost::edge_weight_t(), g); 

    using edge_iter = boost::graph_traits<GraphWithInternalEdgeWeightsType>::edge_iterator; 
    std::pair<edge_iter, edge_iter> edgePair; 
    for(edgePair = edges(g); edgePair.first != edgePair.second; ++edgePair.first) { 
     std::cout << edgeWeightMap[*edgePair.first] << " "; 
    } 
} 

、このマップを返す

void ExternalProperties() 
{ 
    std::cout << std::endl << "ExternalProperties()" << std::endl; 

    // Graph with external edge weights 
    using GraphWithExternalEdgeWeightsType = boost::adjacency_list<boost::setS, // out edge container 
                    boost::vecS, // vertex container 
                    boost::undirectedS> // directed or undirected 
                    ; 

    // Create a graph object 
    GraphWithExternalEdgeWeightsType g(3); 

    // add edges (without edge weights) 
    add_edge(0, 1, g); 
    add_edge(1, 2, g); 

    // create a map from edge_descriptors to weights and populate it 
    std::map<GraphWithExternalEdgeWeightsType::edge_descriptor, double> edgeWeightMap; 
    edgeWeightMap[boost::edge(0,1,g).first] = 5; 
    edgeWeightMap[boost::edge(1,2,g).first] = 3; 

    using edge_iter = boost::graph_traits<GraphWithExternalEdgeWeightsType>::edge_iterator; 
    std::pair<edge_iter, edge_iter> edgePair; 
    for(edgePair = edges(g); edgePair.first != edgePair.second; ++edgePair.first) { 
     std::cout << edgeWeightMap[*edgePair.first] << " "; 
    } 
} 

(内部の例から)get(boost::edge_weight_t(), g);のようなものを作るためにどのような方法があります:私はこれを思い付いたが、まったくリンクは、元のグラフには本当にありませんか?この外部の例ではg.setPropertyMap(boost::edge_weight_t, edgeWeightMap)と言っていますか?

答えて

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私はゲインが何であるかわからないんだけど、おそらくこれはインスピレーションを得るために役立ちます:

#include <boost/graph/adjacency_list.hpp> 
#include <boost/property_map/property_map.hpp> 
#include <map> 
#include <iostream> 

namespace MyLib { 
    struct MyGraph : boost::adjacency_list<boost::setS, boost::vecS, boost::undirectedS> { 
     using base_type = boost::adjacency_list<boost::setS, boost::vecS, boost::undirectedS>; 
     using base_type::adjacency_list; 

     std::map<edge_descriptor, double> m_weights; 
    }; 

    auto get(boost::edge_weight_t, MyGraph& g)  { return boost::make_assoc_property_map(g.m_weights); } 
    auto get(boost::edge_weight_t, MyGraph const& g) { return boost::make_assoc_property_map(g.m_weights); } 
} 

namespace boost { 
    template <> struct graph_traits<MyLib::MyGraph> : graph_traits<adjacency_list<setS, vecS, undirectedS> > {}; 

    template <> struct property_map<MyLib::MyGraph, edge_weight_t, void> { 
     using Traits = graph_traits<MyLib::MyGraph>; 

     using Edge  = Traits::edge_descriptor; 
     using type  = boost::associative_property_map<std::map<Edge, double> >; 
     using const_type = boost::associative_property_map<std::map<Edge, double> > const; 
    }; 
} 

void ExternalProperties() { 
    std::cout << "ExternalProperties()" << std::endl; 

    // Graph with external edge weights 
    // Create a graph object 
    using Graph = MyLib::MyGraph; 
    Graph g(3); 

    // add edges (without edge weights) 
    add_edge(0, 1, g); 
    add_edge(1, 2, g); 

    // create a map from edge_descriptors to weights and populate it 
    auto edgeWeightMap = MyLib::get(boost::edge_weight, g); 
    edgeWeightMap[boost::edge(0, 1, g).first] = 5; 
    edgeWeightMap[boost::edge(1, 2, g).first] = 3; 

    using edge_iter = boost::graph_traits<Graph>::edge_iterator; 
    std::pair<edge_iter, edge_iter> edgePair; 

    for (edgePair = edges(g); edgePair.first != edgePair.second; ++edgePair.first) { 
     std::cout << edgeWeightMap[*edgePair.first] << " "; 
    } 
} 

int main() { 
    ExternalProperties(); 
} 

私はあなたが選ぶためにADLを信頼できるようにboost::getとのあいまいさを避けることができていませんでしたネームスペースの資格を持たない "最適な"オーバーロード。

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だから、これは私が求めていたように振る舞う独自のグラフのようなコンテナを作るのではなく、実際の 'adjacency_list'はそのように振る舞う作るの一種です。だから、実際の 'adjacency_list'に' boost :: edge_weight_t'を作成する方法が本当に外部のプロパティマップだと思っているのではないことを確認していると思います。だから、BGLのアルゴリズムは、直接必要とするフィールドの 'std :: map'のようなものを受け入れるべきであり、私が求めていることをする必要はありません。 –

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あなたはそれがどのように機能すると思いますか?グラフのプロパティを使用して状態を保存することはできますが、タイプにランタイム状態をエンコードすることはできません。それは物理学の法則です。 – sehe

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「edge_weight_t」のエッジウェイトを返すBoostグラフクラスの関数は、タグディスパッチのようなことが起こっていることを想像すると、エッジ重みコンテナを持つファンクタが必要になり、それを返すことができます。私はここでベースオフですか? –

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