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2Dプロジェクトに2Dオブジェクトがあります。私はそれらの1つを選択し、unity3dシーンはX軸とY軸を表示しません。それだけで、次のように私の選択したオブジェクトのバウンディングボックスを示しています。あなたのオブジェクトは、UIオブジェクトで、UIオブジェクトがRectTransformを使うだけではなく変換するので、あなたがRectTransformモードであるため、選択したオブジェクトのハンドルの移動軸が表示されない
[Unity公式サイトのUI要素の第2回チュートリアル](https://unity3d.com/fr/learn/tutorials/modules/beginner/ui/rect-transform?playlist=17111) – Hellium