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画面の左下にデバッグ情報(FPS、カメラの位置、回転など)を印刷しようとしています。 glTranslate()
とglRasterPos2f()
を使用してうまく動作するように設定しましたが、ウィンドウのサイズを変更しようとすると、テキストがコーナーに完全に残りません。また、ウィンドウの伸縮量によっては画面の中央に表示されたり、途切れることがあります。 glPrint()
を使用して、左から10px、右から10pxのテキストを印刷する方法はありますか?OpenGL:glPrint()の位置を画面に合わせて設定する
GLvoid glPrint(const char *fmt, ...){ // Custom GL "Print" Routine
char text[256]; // Holds Our String
va_list ap; // Pointer To List Of Arguments
va_start(ap, fmt); // Parses The String For Variables
vsprintf(text, fmt, ap); // And Converts Symbols To Actual Numbers
va_end(ap); // Results Are Stored In Text
glPushAttrib(GL_LIST_BIT); // Pushes The Display List Bits
glListBase(base - 32); // Sets The Base Character to 32
glCallLists(strlen(text), GL_UNSIGNED_BYTE, text); // Draws The Display List Text
glPopAttrib(); // Pops The Display List Bits
}
void GLOUT(float xLocation, float yLocation, float colorRed, float colorGreen, float colorBlue){
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glLoadIdentity();
glTranslatef(0,0,-.002);
glColor3f(colorRed,colorGreen,colorBlue);
glRasterPos2f(xLocation/10000, yLocation/10000);
glPopMatrix();
}