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私は自分ですべてのゲームを作成しています。しかし、私は問題があります。私はInputFieldを持っていて、その値が必要です...多くの回答を見ましたが、inputFieldName.textは機能せず、UIを使用してInputFIeldを宣言してもまだ動作しません! HELP!変数にInputField値を格納する - UNITY
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パブリックプロパティを定義するためにスクリプトにDragAndDropを使用するには、ゲーム画面で値オブジェクトを設定する必要があります。 その後、起動時にテキストコンポーネントを選択するか、スクリプトでイベントを開始する必要があります。
public GameObject gameTextObject; // Set this object on gameScreen for use DragAndDrop
void Start(){
if(gameTextObject == null)
{
// if you set gameTextObject on gameScreen this object not be null
gameTextObject = GameObject.Find("InputObjectName");
}
// GetObjectText
string gObjectTextValue = gameTextObject.Text;
// SetObjectText
gameTextObject.GetCOmponent<Text>().text = "Any Text";
}