における抗エイリアスの丸い四角形を描画し、私はC++でLinuxのコンテキスト(Ubuntuの)で抗エイリアス丸い四角形を描画したいと思います。私はすでにSDL_gfxを試しましたが、アンチエイリアシングはroundedBoxシェイプでは使用できません。 SDL_Drawについても読んでいますが、どちらもアンチエイリアシングを提供していないと思います。タイトルで書かれたように、C++
誰もが形状のこの種を提供するフレームワークを知っているか、誰もが(光)アンチエイリアシングアルゴリズムを知っていれば(私はリアルタイムビデオ処理のためにこれを必要とする)場合、私は求めています理由です。
はあなたにVjoをありがとう、私は本当に私のソフトでOpenGLを使用したくない...ところで、私はアンチエイリアシングされ丸い四角形を描画するための別の方法を考え出したと思います!私が最初の記事で説明していない何
は、私はすでに私のプログラムでSDLとOpenCVのを使用していますということです。だから私は考えていた:
- 1つのチャネルを描くには、SDL_gfx
- で四角形を丸めたシンプルな長方形
あなたはどう思いますか?私は今夜それを試してみよう!
それは働いていましたが、まだ少し醜いです。 – rkohser