私はstartActivity/Intentベースのモデルからフラグメントベースのモデルに変換中です。インテントを介して情報をアクティビティに渡す(私は現在フラグメントに変換しています)すべてのコードを保存できる方法はありますか?フラグメントを使用してインテントを保持しますか?それとも、Androidが宇宙を破壊したのですか?
2
A
答えて
0
フラグメンテーションはアクティビティにある必要があるため、情報渡しモデルはまったく変更されていません。あなたは、あなたの活動の各断片に適切なデータを渡すだけです。前と同じデータを渡している場合は、startActivity()
を呼び出す前に、インテントのエキストラにデータを埋め込むコードを変更する必要はありません。あなたはあなたのアクティビティがエクストラをどのように扱うかを変更するだけです。
0
ただ、ここでは良い答えがあります追加する:Where/How to getIntent().getExtras() in an Android Fragment?
あなたはとsetArguments()
を使用してFragments
にデータのBundles
を渡すことができます。
関連する問題
- 1. なぜ宇宙船がボックスコライダーと衝突したのですか?
- 2. スクロールゲームにglOrthoを使用しています。宇宙船「震え」
- 3. アクティビティは破棄された時点でそのインテントを保存しますか?
- 4. PHP:あなたが注意している場合、それは宇宙
- 5. あなたがそれを破壊したとしても、アンドロイドでアプリケーションを実行する方法は?
- 6. 破壊した後でactiverecord idを再利用してもいいですか?
- 7. 宇宙船クイズゲームアクションスクリプト
- 8. 使用している場合、レールのエラーを取得する宇宙船::チューンズ
- 9. 保持されたフラグメントを使用するとMVPパターンのアイデアが壊れますか?フラグメント/アクティビティはビューと同じですか?
- 10. 破壊される前にセッションデータを保存しますか?
- 11. 宇宙船オペレータはいつソート外で使用されますか?
- 12. フラグメントをインスタンス化したり、そのフラグメントへの参照を保持する方がよいでしょうか?
- 13. 宇宙関数がコード行を指している
- 14. 私の宇宙船でレンダリングエラー
- 15. バックボーンビューを壊して破壊しますか?
- 16. IntentServiceは、APP(それを起動した)が破棄されても、そのジョブを終了しますか?
- 17. 宇宙・天体バーインデックス
- 18. Androidのインテントを使用して、アクティビティ間でデータをフラグメントに渡す方法
- 19. 宇宙船の周りを押す
- 20. 重力のない宇宙環境Box2dを作成しますか?
- 21. エラー:紛争:制約の宇宙:[email protected]は宇宙によって満たされていない:モジュール0.1.0
- 22. タグが付いたフラグメントを追加すると、親が破棄されても破棄されませんか?
- 23. Pygame - 宇宙船を回転させて動かす(ポリゴン)
- 24. 宇宙基本選択リストを配列に変換しますか?
- 25. ダイアログフラグメントが破棄されたときにフラグメントをリフレッシュします
- 26. AndroidのProguardが壊れましたか?
- 27. Idrisでは、IOはどの宇宙でも起こりうるのですか?
- 28. 宇宙船の動き
- 29. Tx名前春の宇宙?
- 30. 非破壊文字を使用しているAndroid
ないそうではありません。特にFragmentTabsPagerを使用している場合、フラグメントは100個のフラグメントすべてであり、1つのFragmentsTabPagerはアクティビティ – hunterp
です。引用: 'フラグメントは、アプリケーションのユーザーインターフェイスまたはビヘイビアの一部で、アクティビティ。'タブやページャーを使用することは、アクティビティー内でフラグメントを管理する1つの方法に過ぎません。 –
しかし、私は100の活動を持っており、それぞれにはインテントから期待される1-10のエクストラがあります。これは、私が変更しなければならない100のアクティビティよりも2〜20行のコード(getとset)です。お尻の大きな痛み。 – hunterp