これは私のコードで、画像をギャラリーに保存するだけの画像保存ボタンが必要です。ギャラリーに画像を保存
package com.nk_apps.hip.hop.lyric.wallpapers;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class Wallpapers extends Activity implements OnClickListener {
}
ImageView display;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.wallpapers);
display = (ImageView) findViewById(R.id.IVDisplay);
ImageView image1 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage1);
ImageView image2 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage2);
ImageView image3 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage3);
ImageView image4 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage4);
ImageView image5 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage5);
ImageView image6 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage6);
ImageView image7 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage7);
ImageView image8 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage8);
ImageView image9 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage9);
Button saveImage = (Button) findViewById(R.id.bSaveImage);
image1.setOnClickListener(this);
image2.setOnClickListener(this);
image3.setOnClickListener(this);
image4.setOnClickListener(this);
image5.setOnClickListener(this);
image6.setOnClickListener(this);
image7.setOnClickListener(this);
image8.setOnClickListener(this);
image9.setOnClickListener(this);
saveImage.setOnClickListener(this);
}
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (v.getId()) {
case R.id.IVimage1:
display.setImageResource(R.drawable.aotl);
break;
case R.id.IVimage2:
display.setImageResource(R.drawable.ball_so_hard);
break;
case R.id.IVimage3:
display.setImageResource(R.drawable.eye);
break;
case R.id.IVimage4:
display.setImageResource(R.drawable.faded);
break;
case R.id.IVimage5:
display.setImageResource(R.drawable.hiii_power);
break;
case R.id.IVimage6:
display.setImageResource(R.drawable.i_invented_swag);
break;
case R.id.IVimage7:
display.setImageResource(R.drawable.lifes_a_bitch);
break;
case R.id.IVimage8:
display.setImageResource(R.drawable.mack_truck);
break;
case R.id.IVimage9:
display.setImageResource(R.drawable.opposite);
break;
case R.id.bSaveImage:
break;
}
} }
私は最後のケースの下に何を入れるべきかを知りたい。 もし私がそれを置くべきでないなら、私はどのくらい正確に言えるでしょうか?実際にすべてのものを取って苦しんで任意の助け
おかげで、。
申し訳ありませんが、本当のアマチュアでありながらまだチュートリアルを進める前に、私が言ったように、これらのどちらを入れるかわからないのです。 – user1619978
これは選択した画像をギャラリーに保存するためのコードです。保存したい場所でこれを使用してください。 – Swayam
「ケースR.id.bSaveImage: \t入力ストリームINPS = getResources()openRawResource(R.drawable.aotl); \tビットマップBMP = BitmapFactory.decodeStream(INPS); \t MediaStore.Images.Media.insertImage(getContentResolver。 ()、bmp、 "Wallpaper1"、 "Description"); \t \t \t break; " 私は正しい線に沿っていますか?私は、SDカード内のディレクトリを一点で指し示さなければならないと推測しましたか? – user1619978