MoPubバナー広告を細かく制御したいのですが、特定のタイミングでゲームアプリ画面の上部に表示されます。Mopubのバナー広告 - ローディング/アンロードのコントロールが改善されました。
LinearLayout linearlayout_for_banner = new LinearLayout (this);
mAdView = new MoPubView(this);
linearlayout_for_banner.addView(mAdView);
linearlayout_for_bannerが透明なので、何の広告がない場合、ユーザは、下のゲームプレイ画面のすべてを見ることができます:私のコードは、現在、この(簡体字)のように見えます。そしてある正確な時点で、私は広告を出すことを望む。現時点で私が知っている唯一の機能はmAdView.loadAd()
です。私が知る限り、広告を探すためにインターネットに行くプロセスが始まり、それが見つかると画面に表示されます。これは非常に不満足です。なぜなら、それが現れるまでにしばしば遅延があるからです。だから私が望むのは、scoop_an_advert_but_dont_show_it_yet()
とnow_show_that_ad_you_scooped_earlier()
のような機能です。彼らは存在しますか? Mopubのドキュメントは、これに関してはむしろ不十分と思われる。