2016-06-26 25 views
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現在、iOSアプリを開発中です(Androidやsthなど、これは問題ではない可能性があります)。MoPubキットをファブリックで使用してアプリを収益化しました広告。Fabric - MoPub:広告ユニットで広告が見つかりません

テストユニットIDでフルスクリーン/インタースティシャル広告を実装すると、インタースティシャルが完全に表示されます。ただし、個人広告ユニットIDを使用している場合、広告は表示されません。私がコンソールから得るものは次の通りです。

MOPUB: Interstitial controller is loading ad with MoPub server URL: https://ads.mopub.com/m/ad?v=8&udid=ifa:XXXX&id=1234567890&nv=4.7.0&o=p&sc=2.0&z=+0100&mr=1&ct=2&av=1.5&cn=EE&iso=gb&mnc=30&mcc=234&dn=iPhone7%2C2&w=640&h=1136&bundle=com.company.appId 
MOPUB: Interstitial ad view is fetching ad network type: clear 
MOPUB: No ads found for ad unit: 1234567890 

N.B:バナーと全く同じプロセスを実行しても、問題はありません。私が何らかの理由で無視すると、それはインタースティシャルで私に起こるだけです。

誰もこの問題を解決する方法を知っていますか?

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あなたはこのための解決策を見つけましたか? –

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いいえ、私はそれを残しました。私はMoPubチームに質問を送りましたが、役に立たなかったのです。 "あなたのアカウントを確認しましたが、不幸にも1つまたは複数のポリシー違反のためにMoPub Marketplaceを有効にすることができません。 MoPub利用規約(http://www.mopub.com/legal/supply-side-policy/)」を参照してください。 「MoPubの内部プロトコルのため、違反した特定のポリシーを開示することができません」と私は具体的に違反していました(これを遵守できるように)。 – inigo333

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Ok Thanks @ inigo333 –

答えて

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私が気づいたことの1つは、広告ユニットに「再読み込み」を受けて応答することが確実に要求されることです。要求がない期間があった場合。私はそれが正式に "ウォームアップ"期間と呼ばれると思います。ただし、MoPubポータルの広告ユニットに変更を加えて保存することで、広告ユニットを「刺激する」ことができます。私は通常、テストをする前に数分前に編集してから(それを元に戻す)、より良い応答を得ます。これは単なる経験的な観察である。

ちょうど別の別の考えがありました。その広告ユニットのすべてのネットワークのセグメントで停止していないことを確認してください。

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