SurfaceViewの画面ビットマップを1行下にスクロールしても機能しません。SurfaceViewの画面ビットマップを1行下にスクロールしても動作しない
AndroidのJavaグラフィックスビットマップシステムで何かが壊れていると思われる場合は、以下のサンプルコードを試してみてください。または、これについてわかっていないものがあります。オフスクリーンのビットマップをスクロールして画面上のSurfaceViewキャンバスdrawBitmapを使用します。
コードを一度実行して、円のようにページの下を丸く塗りつぶす方法を参照してください。
次に、Yオフセットを1から-1に変更してコードを再実行すると、1行上にスクロールアップします(アニメーション化されていないため見えにくい)。
package com.example.SurfaceViewTest;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
public class SurfaceViewTest extends Activity implements SurfaceHolder.Callback {
private SurfaceView mSurfaceView;
private SurfaceHolder mSurfaceHolder;
private int intSurfaceWidth, intSurfaceHeight;
Bitmap bmpOffScreen;
Canvas cnvOffScreen = new Canvas();
Canvas c = new Canvas();
private static Paint paint = new Paint();
private static final String TAG = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mSurfaceView = (SurfaceView) this.findViewById(R.id.Surface);
mSurfaceHolder = mSurfaceView.getHolder();
mSurfaceHolder.addCallback(this);
paint.setColor(0xFFFFFFFF);
paint.setStyle(Style.STROKE);
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
int height) {
intSurfaceWidth = width;
intSurfaceHeight = height;
bmpOffScreen = Bitmap.createBitmap(intSurfaceWidth, intSurfaceHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);
cnvOffScreen = new Canvas(bmpOffScreen);
cnvOffScreen.drawCircle(intSurfaceWidth/2, intSurfaceHeight/2, 100, paint);
c = null;
c = mSurfaceHolder.lockCanvas(null);
if (c == null) {
Log.e(TAG, "Canvas bu-huu");
} else {
// Scroll off screen canvas and hopefully underlying bitmap bitmap
Rect src = new Rect(0, 0, intSurfaceWidth, intSurfaceHeight);
Rect dst = new Rect(0, 0, intSurfaceWidth, intSurfaceHeight);
dst.offset(0, 1);
cnvOffScreen.drawBitmap(bmpOffScreen, src, dst, null);
// This produces exact same smear, but works fine scrolling up!?!
cnvOffScreen.translate(0,1);
cnvOffScreen.drawBitmap(bmpOffScreen, 0, 0, paint);
c.drawBitmap(bmpOffScreen, 0, 0, paint);
mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(c);
}
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {}
}
はここに解決策を追加しました:http://gamedev.stackexchange.com/questions/22070/how-to-update-off-screen-bitmap-in-aを-surfaceview-thread –