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私はリアルタイムで何かをスケッチし、人々がそのスケッチをリアルタイムで見ることができるようにするウェブサイトを作りたいと思う。他の人がウェブサイトからリアルタイムで自分のスケッチを見ることを許可する
私の考え - 私のスケッチャーを含め、すべてのクライアントがゲームサーバーに接続する必要があります。 私は何かをスケッチし、 "スケッチデータ"がすべてのクライアントに送られ、その表示が更新されます。
私の質問 - これは前に行われたことが分かっていますが、スケッチを表現する方法はありますか?各ピクセルのRGB値は?
私がリアルタイムでスケッチしている場合、クライアントは毎秒2〜3回更新する必要があります。