Android(OpenGL-ES 2.0)でシェーダをデバッグする方法はありますか? OpenGLやシェーダにはまったく新しいものです。座標を使って何かを混乱させました。どのように問題を解決するのですか?Androidでシェーダをデバッグする方法
ありがとうございます。
Android(OpenGL-ES 2.0)でシェーダをデバッグする方法はありますか? OpenGLやシェーダにはまったく新しいものです。座標を使って何かを混乱させました。どのように問題を解決するのですか?Androidでシェーダをデバッグする方法
ありがとうございます。
基本的には正しいです - 携帯機器のデバッグシェーダには良いツールがありません。なぜなら、手作りのフラグ(バグの場合は色を変えるなど)が現在最良の解決策です。
私は自分自身がそう、私はそれはシェーダについて、あなたを与えるどのくらいの情報を知りませんが、それは役に立つかもしれない、これを試していない:
GLSLをデバッグする[方法の可能性の重複をシェイダー?](http://stackoverflow.com/questions/2508818/how-to-debug-a-glsl-shader) – Max