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これはこれまで説明したことがありますが、実際に問題を解決した回答は見つかりませんでした。 このコードの抜粋では、ボタンのクリック(lblMessageのテキストの設定)に対する反応を表示し、1秒待って別の画像を表示したいとします。UIをブロックせずに指定時間Javaを一時停止するにはどうすればよいですか?
「wait 1000 ms」とマークされたセクションでは、経過時間を計算するだけでなく、Thread.sleep()を試しました。ただし、どちらの場合も、lblMessageは待機時間後にのみ入力されます。
私はTimerに出くわしましたが、それを使用する構文(特に入力する必要があるタスク)を理解できません。
ご協力いただきありがとうございます。
public void answerButtonClicked(ActionEvent event) {
endTime = System.nanoTime();
elapsedTime = (endTime - startTime);
String answerTime = String.format("%.2f", (elapsedTime/1000000000));
Button btnAnswer = (Button)event.getSource();
String answer = btnAnswer.getId();
String correctAnswer = mpScenes.get(model.getNextScene(round-1));
if (answer.equals(correctAnswer)) {
lblMessage.setText("Richtig (" + answerTime + "s)");
} else {
lblMessage.setText("Falsch (" + answerTime + "s)");
}
**--<wait 1000 ms>--**
if (round < numberOfRounds) {
round++;
setNewMainImage(round);
} else {
endOfGame();
}
}
多くのありがとう、これは動作します! – Cord