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この1つは正確に どのようにコーナーの半径を持つ三角形を描くのですか?
誰かが私がいない成功を収めて多くのことをしようとしたとして、これを達成するためにどのように私を導くことができるように私には、三角形を描くしようとしていますか?
私の最悪のシナリオはイメージを使用することですが、私はそれをしたくありません。
ありがとうございます!
この1つは正確に どのようにコーナーの半径を持つ三角形を描くのですか?
誰かが私がいない成功を収めて多くのことをしようとしたとして、これを達成するためにどのように私を導くことができるように私には、三角形を描くしようとしていますか?
私の最悪のシナリオはイメージを使用することですが、私はそれをしたくありません。
ありがとうございます!
たぶん、あなたはこの試してみてください:
let trianglePath = UIBezierPath()
trianglePath.lineJoinStyle = .round
trianglePath.lineWidth = 25
trianglePath.move(to: CGPoint(x: 5.0, y: 10.0))
trianglePath.addLine(to: CGPoint(x: 130, y: 280.0))
trianglePath.addLine(to: CGPoint(x: 265.0, y: 10.0))
trianglePath.close()
多分私は何かが不足していますが、どのように色を適用できますか?私は走っても何の結果も見ることができません。ありがとう! –
あなたは小さなコードを発揮することができますか? –
http://stackoverflow.com/questions/24771828/algorithm-for-creating-rounded-corners-in-a-polygon – dxb