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Cocos2Dでアイソメトリックマップを使ったシンプルなゲームを作成したいと思いますが、どのように六角形のタイル(常に等角)マップを使うべきかわかりません。 ヒント?Cocos2D isometric hexagonal tileMapを作成する
Cocos2Dでアイソメトリックマップを使ったシンプルなゲームを作成したいと思いますが、どのように六角形のタイル(常に等角)マップを使うべきかわかりません。 ヒント?Cocos2D isometric hexagonal tileMapを作成する
This linkはおそらく、cocos2dを使用してタイルマップに最適です。私は、それに付属のcocos2dサンプルコードには、同様に16進のタイルマップがあると思います。
この質問は広範かつ非特定的です。 – phlebotinum
同時に六角形の地図を作ることはできません。 – LearnCocos2D
LMAO、これは新しいことですが、Cocos2Dで六角形のタイルを持つ等角写像を実現する方法はありませんか?このように:http://gamedev.stackexchange.com/questions/5199/pleasing-isometric-hexagons。私は自分のすべてを書く必要がありますか? – IssamTP