うまくいけば、賢明な質問今回...3Dレンダリング - この問題は何と呼ばれていますか?
上半分には、[OK]を見テクスチャを持っているか画像に表示されて、その後下半分(それがもう少し回転させた後)のテクスチャが解体され、そしてあなた形の内側を見ることができますか?ポリゴンが消えてしまった?
この問題は何と呼ばれていますか?私はそれを固定するときに何を探すべきかを知っておく必要があるので、私は知る必要があります!
なお、私はPapervisionでこれをやっています。あなたが偶然に修正を知っている場合(または可能であれば)、正しい方向に私を向けることができれば、私はあなたに余裕を感じることができます。
What is this called? http://i40.tinypic.com/6f40f4.jpg
おかげヒープ!
z-fighting! F-Zeroの後に何かのように聞こえる!私はPapervisionで1と2のやり方をまだ見つけることができませんでしたが、3は助けました。私はパフォーマンスヒットを取ったが、途中で何かを見つけ出すだろう。ありがとう! – Assembler
より良い用語はzバッファの問題です。 2はあなたのモデリングシステムとは独立しているかもしれません - あなたはWindowsで稼働していますか?もしそうなら、それをデスクトップレベルで設定し、それが役立つかどうかを見てください。 – ChrisF
私はまったく背中合わせの話をしません...実際にZバッファを使用している場合、ポリゴンをソートする必要はありません。 Zバッファは、ポリゴンが前面にあるべき各ピクセルについて解決する。 2つのポリゴンの差が小さすぎる場合を除いて、これはZの戦いを得るときです。 – unwind