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私はいくつかのコードをiOSからAndroidに移植しています。(Androidへの移植)Android NDKでは、現在のスレッドでOpenGLコンテキストを取得するにはどうすればよいですか?
[EAGLContext *aContext=[viewController getContext];
[EAGLContext setCurrentContext:aContext];
をそして今、突然、あなたは問題なく、このスレッドでOpenGLを使用することができます。
iOS版では、あなたはとてもように、現在のスレッドでOpenGLコンテキストの現在を作ることができます。
NDKを使用してAndroidでこれを行う方法は同じですか?