2017-06-09 1 views
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私はいくつかのコードをiOSからAndroidに移植しています。(Androidへの移植)Android NDKでは、現在のスレッドでOpenGLコンテキストを取得するにはどうすればよいですか?

[EAGLContext *aContext=[viewController getContext]; 
[EAGLContext setCurrentContext:aContext]; 

をそして今、突然、あなたは問題なく、このスレッドでOpenGLを使用することができます。

iOS版では、あなたはとてもように、現在のスレッドでOpenGLコンテキストの現在を作ることができます。

NDKを使用してAndroidでこれを行う方法は同じですか?

答えて

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eglMakeCurrent()

eglMakeCurrentは、現在のレンダリングスレッドへとdrawread表面にcontextをバインドします。

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