2012-01-18 5 views
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iPad用ゲームを採用するために、CGAffineTransformScaleを使用してOpenGLビューを拡大しました。すべてうまく動作しますが、デバイスを回転させると変換マトリックスがリセットされ、スクリーンの1/4しか取られないスケーリングされていないOpenGLビューが表示されます。私は、EAGLView layoutSubviewsが呼び出されたときにこれが起こることを知りました。誰もこれを解決する方法を知っていますか? ありがとう!iPadを回転すると、OpenGLビューの変換マトリックスがリセットされる

答えて

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CGAffineTransformScaleコードをEAGLView layoutSubviewsメソッドに挿入します。