2012-01-18 8 views
0

iPad用ゲームを採用するために、CGAffineTransformScaleを使用してOpenGLビューを拡大しました。すべてうまく動作しますが、デバイスを回転させると変換マトリックスがリセットされ、スクリーンの1/4しか取られないスケーリングされていないOpenGLビューが表示されます。私は、EAGLView layoutSubviewsが呼び出されたときにこれが起こることを知りました。誰もこれを解決する方法を知っていますか? ありがとう!iPadを回転すると、OpenGLビューの変換マトリックスがリセットされる

答えて

0

CGAffineTransformScaleコードをEAGLView layoutSubviewsメソッドに挿入します。