2012-04-30 10 views
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BufferedImageにロードされ保存されている透明度を持つPNGファイルがあります。このBufferedImageTYPE_INT_ARGBである必要があります。しかし、getType()を使用すると、戻り値は2(TYPE_INT_ARGB)ではなく0(TYPE_CUSTOM)になります。ファイルからBufferedImageを作成してTYPE_INT_ARGBにする

これは私が.pngをロードする方法である:

public File img = new File("imagen.png"); 

public BufferedImage buffImg = 
    new BufferedImage(240, 240, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); 

try { 
    buffImg = ImageIO.read(img); 
} 
catch (IOException e) { } 

System.out.Println(buffImg.getType()); //Prints 0 instead of 2 

どのように私は、.PNGをロードBufferedImageに保存し、それTYPE_INT_ARGBすることができますか?

+3

変更BufferedImage buffImg = new BufferedImage(240,240、BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); 'BufferedImage buffImg;'&catch(IOException e){} 'をキャッチ(IOException e){e.printStackTrace (); } '。新しい出力を報告してください。 –

+5

'System.Out.Println' ***それはコンパイルされません***もっと早く助けを求めるために、[SSCCE](http://sscce.org/)を投稿してください。 –

答えて

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BufferedImage in = ImageIO.read(img); 

BufferedImage newImage = new BufferedImage(
    in.getWidth(), in.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); 

Graphics2D g = newImage.createGraphics(); 
g.drawImage(in, 0, 0, null); 
g.dispose(); 
+0

うーん、それは働いた。ありがとう! – user1319734

+15

@ user1319734、おそらくこれを受け入れられた回答としてマークしたいと思いますか? – iX3

+1

これは非常に非効率的であり、画像サイズが増加するにつれてますます実行可能性が低くなります。 – alexantd

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try { 
    File img = new File("somefile.png"); 
    BufferedImage image = ImageIO.read(img); 
    System.out.println(image); 
} catch (IOException e) { 
    e.printStackTrace(); 
} 

私のイメージファイルの出力例:あなたがするSystem.out.println(オブジェクト)を実行することができます

[email protected]: type = 5 ColorModel: #pixelBits = 24 
numComponents = 3 color 
space = [email protected] 
transparency = 1 
has alpha = false 
isAlphaPre = false 
ByteInterleavedRaster: 
width = 800 
height = 600 
#numDataElements 3 
dataOff[0] = 2 

。ちょうどどんなオブジェクトであれ、それについての情報を得ることができます。

0

ファイルからBufferedImageを作成し、これが上部に大きな青いストリーク塗料

import java.io.*; 
import java.awt.image.*; 
import javax.imageio.*; 
public class Main{ 
    public static void main(String args[]){ 
     try{ 
      BufferedImage img = new BufferedImage( 
       500, 500, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); 
      File f = new File("MyFile.png"); 
      int r = 5; 
      int g = 25; 
      int b = 255; 
      int col = (r << 16) | (g << 8) | b; 
      for(int x = 0; x < 500; x++){ 
       for(int y = 20; y < 300; y++){ 
        img.setRGB(x, y, col); 
       } 
      } 
      ImageIO.write(img, "PNG", f); 
     } 
     catch(Exception e){ 
      e.printStackTrace(); 
     } 
    } 
} 

をTYPE_INT_RGBします。

あなたがそれARGBをしたい場合は、このようにそれを実行します。

try{ 
     BufferedImage img = new BufferedImage( 
      500, 500, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); 
     File f = new File("MyFile.png"); 
     int r = 255; 
     int g = 10; 
     int b = 57; 
     int alpha = 255; 
     int col = (alpha << 24) | (r << 16) | (g << 8) | b; 
     for(int x = 0; x < 500; x++){ 
      for(int y = 20; y < 30; y++){ 
       img.setRGB(x, y, col); 
      } 
     } 
     ImageIO.write(img, "PNG", f); 
    } 
    catch(Exception e){ 
     e.printStackTrace(); 
    } 

がmyfile.pngなどを開き、それが上部に赤い連勝を持っています。

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