HTTP要求からデータをロードするゲームを作成しました。 しかし、私は、デバイス上に構築するとき、それはスプラッシュ画面で停止し、コンソールでのエラー警告を示していますHTTPからのUnityロードデータ
あなたは、HTTP経由でのダウンロードを使用しています。現在のところ、単一化により簡略化のために NSAllowsArbitraryLoadsがInfo.plistに追加されていますが、すぐに が削除されます。 httpsに更新することを検討してください。
私はunity 5.xとXcode 7.2を使用します。 私はそれを解決するのを助けてください! ありがとう!
「httpsではなくhttp」を使用します。 – Gruntcakes
サーバーが 'https 'でデータを提供しない場合はどうなりますか? – Droppy
ありがとう、私はそれを解決する! –