1つの原点を周回する4つのスプライトが必要です。私はこのlibgdxのスプライトに円運動を適用する方法
sprite_p1_avatar = new Sprite(dummyText);
sprite_p1_avatar.setPosition(200, 200);
sprite_p1_avatar.setOrigin(100, 100);
sprite_p2_avatar = new Sprite(dummyText);
sprite_p2_avatar.setPosition(300, 300);
sprite_p2_avatar.setOrigin(100, 100);
sprite_p3_avatar = new Sprite(dummyText);
sprite_p3_avatar.setPosition(400, 400);
sprite_p3_avatar.setOrigin(100, 100);
sprite_p4_avatar = new Sprite(dummyText);
sprite_p4_avatar.setPosition(500, 500);
sprite_p4_avatar.setOrigin(100, 100);
sprite_p1_avatar.rotate(40 * delta);
sprite_p1_avatar.draw(batch);
sprite_p2_avatar.rotate(40 * delta);
sprite_p2_avatar.draw(batch);
sprite_p3_avatar.rotate(40 * delta);
sprite_p3_avatar.draw(batch);
sprite_p4_avatar.rotate(40 * delta);
sprite_p4_avatar.draw(batch);
のように使用している場合は、旋回しながら、しかし、スプライトは、これらのスプライトは、私は彼らがすべての点で周回ストレートながら滞在したいユーザーのプロフィール写真がそうであるように、反転します。回転しないで円形のパスに沿ってスプライトを移動する方法はありますか?あなたのコードから
あなたはスクリーンショットを提供することができますか? – ronscript
screenshotsを追加 –
私はあなたに答えを提供することはできませんが、ここでは数式のリンクです。 http://www.physicsclassroom.com/calcpad/circgrav – ronscript