0
私はstd :: replace_ifを使ってベクトルの現在の構造体を更新し、新しいオブジェクトを作成しない方法を探していました。私はnewsettingを使用する必要がある。この場合ベクトルのC++ replace_ifをSTLの構造体
例えばstd::vector<setting> settings;
// ... add stuff to settings
setting newsetting;
std::string name = "something";
std::replace_if(settings.begin(), settings.end(), [&](setting const& v)
{
return v.name == name;
}, newsetting);
、私は私の既存のベクトルを参照し、そこに値を更新することができます任意の方法はありますか?私はこの問題をすでに調べていましたが、これはSTLで厳密にやりたいと思っています。
ありがとうございました。
を。ありがとう。 –