2017-04-26 5 views
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私はこのランプオブジェクトを持っています。そして、私は赤い円で、カットして別のオブジェクトとして作る部分をマークしました。黄色い部分だけを対象にしたい。だから、私は後でゲームでそれをオブジェクトとして使用することも、アイテムとして使うこともできます。オブジェクトの一部をオブジェクトとしてカット/使用するにはどうすればいいですか?

Lamp

これは、ランプインスペクタです:

Inspector

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ランプを2つのゲームオブジェクトに分割し、ピックアップ時にピースを削除します。 –

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これはあなたが作ったランプですか、アセット・ストア(または他の場所)から入手したランプですか? – CNuts

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@CNuts私はそれを作っていない。私は、ランプを含めてダウンロードしたYouTubeとパッケージのチュートリアルのどこかからそれを入手しました。 –

答えて

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は、ランプオブジェクトのプレハブを作成し、統一パッケージとしてエクスポート。 他のプロジェクトでカスタムパッケージとしてインポートすることができます。

出典:uは(OBJ、FBXなど)を持つモデルの種類に応じてhttps://docs.unity3d.com/Manual/HOWTO-exportpackage.html

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uがモデルを修正するためにブレンダーやマックスのような3Dモデリングソフトウェアに行く必要があります。そこでは、あなたもダイビングを含めたいと思っているモデルや、多分形を変えることに変わりはありません!いったん完了したら、それらをユニティにインポートし、2つの異なるオブジェクトを持つことができます!

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モデルを示唆したとおりに最大限に活用することが適切です。あなたはおそらくFBXとしてそれを取るでしょう。

ランプからポストを分離したら、そのピボットに影響を与えることができます。 MAXの場合

は再びFBXをエクスポートする際here

は注意してくださいに見えます。私はモデルをメートル単位で輸出するのが最善のようだと指摘しました。自動単位変換は望ましくない結果をもたらす可能性があります。

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