私がグーグルを設定するには、このチュートリアルを使用していますベースのマルチプレイヤーゲームを回し再生する:https://developers.google.com/games/services/console/enablingjava.lang.IllegalStateException:致命的な開発者エラーが発生しました。詳細についてはログを確認してください
私は、チュートリアルを完了していると私は、私はすべてが右やったと思いますが、私は、エラーのjavaを取得しておきます.lang.IllegalStateException:致命的な開発者エラーが発生しました。詳細については、ログを確認してください。
フィルタなしでlogcatをチェックすると(「ログ」という意味です)、「アプリケーションID(ReplaceMe)は数値でなければなりません」という唯一の関連エラーが表示されます。正しいプロジェクトID。
プロジェクト内にアプリケーションIDが存在するすべての場所が、開発者コンソールで作成した12桁の12桁のアプリケーションに置き換えられました。また、「ReplaceMe」のプロジェクトを検索すると何も表示されません。
私は2日間この上に私の髪を引っ張ってきました。私は何をすべきか?
以下私のマニフェストと値/ ids.xml
のAndroidManifest.xmlです:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.mymikemiller.skeleton">
<application
android:allowBackup="true"
android:fullBackupContent="false"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="landscape"
android:theme="@style/Theme.App" >
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID"
android:value="@string/app_id" />
<meta-data android:name="com.google.android.gms.version"
android:value="@integer/google_play_services_version" />
<activity
android:name="com.mymikemiller.skeleton.SkeletonActivity"
android:screenOrientation="landscape"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
値/ ids.xml:
<resources>
<!-- Insert your app id from the Developer Consoles -->
<string name="app_id"><My 12 digit app id></string>
</resources>
https://stackoverflow.com/questions/39934727/error-in-setting-up-google-play-services-in-unity –