私は、iPhoneのコンテキストのためのcocos2dで、難しい数学の問題を解決しようとしています。cocos2dが円上の点を見つけるのに役立ちます
基本的に私は時間の経過とともに回転するルーレットホイールを持っています。
私はSpriteラッチを特定の点(コンパスの順番N、S、E、Wのような)でホイールに乗せて、他のすべての点で跳ね返りたいと思います。
私は、回転しているホイールのイメージを持っていて、回転しているときに円の右の点でスプライトがサークルと交差しているかどうかをテストできる部分を解決する必要があります。
私はこの質問が正しい方向に進んでいると思っていますが、私はその周りに頭を浮かべることはできません。誰でも説明できる?
Best way to find a point on a circle closest to a given point